Angepinnt Sonic Adventure DX: DC (XBLA/PSN/Steam)

    • sacht mal, hat von euch auch jemand probleme bei mission 53? die, wo man mit sonic in ice cap über 3 rampen und am ende über ne ringlinie springen muss? ich lande die sprünge immer ziemlich gut, nur leider fliegt er einfach nicht über die linie hinaus..irgendjemand nen tip?
      ...I'm watching my Dreams die by the touch of your Hand...

      ...This Story has ended much too fast...

    • Du solltest beim Abspringen auf jeden Fall so schnell wie möglich sein, ich drücke zusätzlich auch immer den Joystick nach oben, um etwas an Höhe zu gewinnen.
      Am wichtigsten ist es aber, so spät wie möglich abzuspringen, am besten erst bei der roten (?) Linie am Ende der Rampe. Leider ist es ziemlich schwer einzuschätzen, wann man diesen Punkt erreicht hat, und nicht selten verpasst man den Sprung komplett.
      Habe sicher gute 40 Versuche gebraucht, um das hinzukriegen. Aber mit Geduld und einer guten Technik klappt es auch...irgendwann. xD
    • @Amino: Nochmal kurz zum Preis im PSN: Eine Preissenkung gab es bisher nicht, es kostet immer noch 7,99€ im PSN. Für 3,99€ gibt es zusätzlich den DX-Upgrade.

      Zu dem Vergleich zwischen DC-, GC- und PS3-Version will ich noch anmerken, dass die PS3-Version genauso aussieht wie die PC-Version.
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    • Freak schrieb:

      sacht mal, hat von euch auch jemand probleme bei mission 53? die, wo man mit sonic in ice cap über 3 rampen und am ende über ne ringlinie springen muss? ich lande die sprünge immer ziemlich gut, nur leider fliegt er einfach nicht über die linie hinaus..irgendjemand nen tip?


      Höhöhöhö .... :ugly:
      Ließ mal ein paar Posts über dir. xDDD

      Ich habe 13 (!!!) Stunden gebraucht, um es zu schaffen. Reines Glück und sonst nichts.
    • so hab die mission heut nach dem 5. versuch geschafft. nun muss ich nur noch eine mission mit big und gammas missionen machen. der erfolg dürfte mir heut oder morgen sicher sein und sadx damit auf 100% :3

      [EDIT] so erledigt, SADX wäre damit auf psn abgeschlossen.
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      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Freak ()

    • Sonics Geburtstag

      Sega senkt zu Sonics 20. Geburtstag seine Preise für die Sonic Spiele im PSN und XBL.
      Alle die die alten Schinken noch nicht besitzen, und diese mal spielen wollen können somit ein echtes Schnäppchen machen. ;)

      Auch dabei sind SuSASR und StH4: Ep1 die ja nun nicht ganz so alt sind. :D

      Im PSN gibts außerdem noch ein Sonic Jubiläumspack welches mehrere Spiele zum kleinen Preis beinhaltet.

      Quelle: gamezone.de/news_detail.asp?nid=99198&sys=29
    • Auch, wenn es die alte Version betrifft:
      Ich schaue gerade Summer Games Done Quick, wo gamepro11 gerade nen Speedrun der Sonic Story macht.
      Und Himmel, das ist awesome. Mir war nicht klar, durch wie viele Wände man so einfach clippen kann um sich einen unheimlichen Geschwindigkeitsvorteil zu verschaffen. Beispielsweise finde ich es schon echt genial, nach Emerald Coast direkt Casinopolis zu machen und das auch noch innerhalb von ... ich glaube 9 Sekunden schafft. Gerade saß ich einfach nur mit offenem Mund vorm Bildschirm und dachte mir: WTF.
      Das war echt genial und zeigt mal wieder, wie man aus Glitches auch noch was Positives ziehen kann. Besonders, da ich gern selbst Speedruns mache, finde ich es nochmal extra beeindruckend, da ich weiß, wie viel Arbeit man da reinstecken muss, um durch die Stages quasi fehlerfrei durchzukommen, geschweige denn von einem Any%-Run.
      Sobald es auf YT ist, schicke ich mal den Link. Für Sonic's Story hat er übrigens, mitsamt einiger Tode, 32 Minuten etwa gebraucht. Grandios! :D

      Ich denke mal, ich gebe mir jetzt noch den Speedrun von Big's Story.
      Und weil's so schön ist: Twitter-Perle - "Don't be a grump!"

      edit: Okay, Big in 00:07:05 von JerKro. Ziemlich awesome und kommt dabei ohne wirkliche Glitches aus, es ist einfach nur Kenntnis des Spiels und Beherrschung des Charakters, nicht weniger beeindruckend als Glitches perfekt zu triggern. Impressive, ich kann Big nicht im Ansatz so gut spielen. Fortbewegung gab es übrigens fast ausschließlich springend. Finde ich heute noch lustig, dass der Typ im Sprung schneller ist, als zu Fuß, aber okay, Physics. :ugly:

      Beitrag von Francotte712 ()

      Dieser Beitrag wurde von Mephysta aus folgendem Grund gelöscht: Spam ().
    • Seit dieser Woche kann das Spiel auch auf der Xbox One gespielt werden.
      spindash.de/sonic-adventure-sprintet-auf-die-xbox-one/23804

      Finde es sehr merkwürdig, wie früh SA2 angekündigt wurde, obwohl es jetzt der letzte fehlende digitale Titel ist, den man nicht via Abwärtskompatibilität spielen kann.
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